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Cómo funciona un bot de party en un MMORPG idle.
Un bot de party ejecuta el ciclo para el que el juego exige tu presencia, y que no tiene ninguna decisión dentro: invitar a la party, recoger y repartir el loot, terminar la cacería cuando todos se llenan, vender, guardar y repartir el gold. Esta guía recorre cada paso y lo que cuesta.
Escrito por CarecaTech, que hace IdleCrew. Actualizado en septiembre de 2026.
¿Qué se puede automatizar en una party idle?
El ciclo completo de una cacería, desde la primera invitación hasta el gold repartido. En la práctica son siete pasos, y cada uno tiene su forma de salir mal cuando nadie mira.
Formar y posicionar la party
Invitar a todos los personajes, aceptar por cada uno, confirmar el ready check y colocar a cada uno en el tile correcto. Quien esté entrenando tiene que salir del trainer antes, o la cacería empieza con media party.
Recoger el loot
Un personaje carga el drop de la cacería. Cuando se llena, alguien tiene que tomar el relevo, o el ítem se queda en el suelo.
Terminar en el momento justo
Una cuenta gratuita suele tener tope de sesión. En Stonegy Online y Femur Idle ese tope es de 4 horas, y la cuenta premium no lo tiene.
Vender y guardar
La basura va al quick-sell del NPC, lo que vale la pena va al depot, y un ítem valioso puede convertirse en anuncio del mercado.
Repartir el gold
El total de la cacería se reparte entre los miembros de la party.
Entrenar cuando se acaba la stamina
La stamina agotada manda la party al trainer, y la cacería se detiene hasta que todos descansen.
Empezar de nuevo
Una cacería llama a la siguiente, toda la noche, sin nadie despierto.
¿Cómo se reparte el loot entre los personajes?
Por el espacio libre en la bolsa. El personaje que carga el loot se llama holder, y el criterio es la capacidad libre: quien tiene más espacio asume. Cuando el holder se llena, el siguiente de la fila entra en medio de la cacería, sin detener nada.
Es la diferencia entre despertar con el depot lleno y despertar con una hora de farm en el suelo. Un bot que no cambia el holder recoge hasta que el primer personaje se llena, y después solo mira.
El destino de cada ítem es otra decisión, y viene después. En IdleCrew el orden es fijo: el material reservado para renovar imbuement sale antes que todo, después vale la regla que configuraste para ese ítem (guardar en el depot, anunciar en el mercado o entregar a un personaje específico), después la lista de protegidos, y solo lo que sobra va al quick-sell.
¿Qué pasa cuando se acaba la stamina?
Sin rotación, la party entera va al trainer y la cacería se detiene ahí, por el resto de la noche. Ese es el techo real de casi todo bot idle: rinde hasta que se acaba la stamina, y después se queda esperándote.
Con equipos de reserva, el equipo que va a entrenar cede el turno al siguiente de la fila, y la fila vuelve al primero después del último. El cambio ocurre en la frontera del entrenamiento: el equipo que sale solo se desconecta después de que el trainer confirma, y el que vuelve se reconecta y verifica su estado antes de entrar. Mientras un equipo descansa, otro caza.
La ganancia no es marginal. Cuatro horas de cacería por noche se vuelven la noche entera, con los mismos personajes que ya tienes parados.
¿Se pueden automatizar los bosses?
Sí, con dos restricciones que vienen del juego y no del bot. La lista de bosses se sortea por personaje, así que cada uno tiene la suya, y el límite es de cuatro peleas por día por personaje.
La pelea tiene que iniciarla el dueño del boss, lo que significa transferirle el liderazgo de la party y esperar que el servidor lo confirme antes de entrar. Marcar el liderazgo solo del lado del cliente hace que la solicitud salga de la cuenta equivocada y sea rechazada en silencio.
El posicionamiento vale para los bosses también: la misma grilla de 19 tiles de la cacería, con formación propia por boss. Un boss sin formación configurada hereda la de la cacería, así que ya entra posicionado.
¿Y el imbuement, se renueva solo?
Se renueva, si el material está al alcance. El bot sigue el tiempo restante de cada slot y lo rehace cuando vence, buscando el material en el orden que tiene sentido: lo que está en la bolsa sirve, lo que está guardado se saca, y solo lo que falta se compra.
El detalle que separa una renovación que funciona de una que falla cada noche es proteger el material. Si el material del imbuement entra en el quick-sell al final de la cacería, la siguiente renovación no ocurre, y despiertas sin imbuement y sin el material para rehacerlo.
¿Qué pasa cuando se cae la conexión?
Una caída de socket es rutina de madrugada: la red oscila, el servidor reinicia, la máquina duerme. Un bot que no se reconecta convierte un hipo de red a las tres de la mañana en las cinco horas siguientes perdidas.
La reconexión tiene que restaurar el estado de la party, no solo reabrir el socket, y necesita una excepción: si fuiste tú quien entró en la cuenta por fuera, el bot no debe pelearte el control.
¿Un bot necesita mi contraseña?
No la necesita, y esa es una de las preguntas que más separa una herramienta seria de una descuidada. El login puede ocurrir en la pantalla del propio juego, con el token guardado en el llavero del sistema operativo, sin que la contraseña pase por un servidor de terceros.
Una herramienta que pide correo y contraseña para guardarlos en su propia base está creando un blanco que no necesitaba existir. Antes de instalar cualquier cosa, vale preguntar dónde queda la credencial.
¿Te pueden banear?
Sí puede, y cualquiera que diga lo contrario está mintiendo para vender. La automatización viola las reglas de Stonegy Online y Femur Idle, como viola las de prácticamente todo MMORPG. La operadora puede suspender o banear la cuenta cuando quiera, sin aviso y sin tener que explicar.
No existe el bot indetectable. Existe el bot que nadie ha pillado todavía, que es otra cosa. Quien promete impunidad vende una garantía que no puede cumplir, porque la decisión no es suya.
El riesgo tampoco termina en el juego: otros programas, launchers y anti-cheats pueden detectar un automatizador abierto o instalado y aplicar sus propias restricciones.
La conclusión honesta es aburrida: no uses una cuenta cuya pérdida no aceptarías. Si esa frase te incomoda, la decisión correcta es no automatizar.
Dónde entra IdleCrew
Todo lo que describe esta guía es lo que ejecuta IdleCrew, en Stonegy Online y Femur Idle al mismo tiempo, en la misma ventana y con una sola licencia. Party de cuatro en Stonegy y de cinco en Femur, con rotación de equipos, ruteo de ítems, bosses e imbuement.
36 horas gratis. Sin tarjeta. macOS y Windows.